在日本,知识产权包括多个范畴,如专利权、创意权、商标权、实用新型方案权、著作权以及经营机密等等。其中,著作权是指对原创作品享有的权利,在作品问世后自动产生,并无须进行任何登记备案。相比之下,专利权则围绕“发明”展开,包括物的发明和方法的发明。

就游戏而言,其可以归类为物的发明范畴。因此,在判断是否侵犯著作权时主要考虑音乐、视频、图片等元素是否被复制或使用;而判断是否侵犯专利权时,则需要考量是否有新的创新设计或技术出现。

作为世界知

诉侵犯知识产权并非没有把握。一旦出手,对手很难全身而退。因此,任天堂在维护自身利益的同时也为整个行业树立了良好的榜样作用。

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任天堂起诉《幻兽帕鲁》侵犯知识产权,这位资深律师怎么说?

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